By Pluto

gamedev portfolio

Bani Friends

Bani Friends

Plataformer pintado em aquarela com temas de empatia, paciência amizade. Direcionado a crianças de 5 a 10 anos e desenvolvido em conjunto com a instituição Edson Queiroz

Chess by Pluto

Plataforma para jogar xadrez desenvolvido em um sistema autoral de simulação pseudo-3D, incluindo um algoritmo de decisão experimental feito para desafiar o jogador

Chess by Pluto
Next Stop

Next Stop

Um plataformer de combate roguelike onde você tentar avançar o máximo possível antes que os monstros infestando o trem inifinito consigam te derrotar. Desenvolvido em 4 dias como subissão para a gamejam GMTK 2025

Wildcards (protótipo)

Desenvolvido com sistemas autorais de simulação pseudo-3D, o jogo é um card battler que traduz funções ecológicas de animais reais em mecânicas de combate

Wildcards
Conjguys

Conjguys

Jogo 3D educativo desenvolvido para ajudar pessoas do ensino fundamental e médio fixar melhor conteúdos matemáticos relacionados a conjuntos e suas operações

The Grind (protótipo)

Jogo top-down de sobrevivência roguelike baseado em profundas árvores de habilidades e upgrades de modo a estimular diversas estratégias de progresso. Inspirações: Forager, Vampire Survivors, Path of Exile

Chess by Pluto
Paralax Mario

Paralax Mario (prática)

Prática de ambientação 2D utilizando sprites de Super Mario Bros. (1985). O Projeto usa de 4 camadas de cenário em paralax e shaders básicos de iluminação para evocar uma sensação de tensão e seriedade

Chaos & Concequence

Jogo puzzle onde o objetivo é organizar objetos em uma fase de maneira a levar uma cadeia de interações até alcancar a estrela. Desenvolvido solo em uma semana para a gamejam Brackeys 2025.1 (inacabado, projeto extinto)

Chaos and Concequence