
Bani Friends
Plataformer pintado em aquarela com temas de empatia, paciência amizade. Direcionado a crianças de 5 a 10 anos e desenvolvido em conjunto com a instituição Edson Queiroz
Chess by Pluto
Plataforma para jogar xadrez desenvolvido em um sistema autoral de simulação pseudo-3D, incluindo um algoritmo de decisão experimental feito para desafiar o jogador


Next Stop
Um plataformer de combate roguelike onde você tentar avançar o máximo possível antes que os monstros infestando o trem inifinito consigam te derrotar. Desenvolvido em 4 dias como subissão para a gamejam GMTK 2025
Wildcards (protótipo)
Desenvolvido com sistemas autorais de simulação pseudo-3D, o jogo é um card battler que traduz funções ecológicas de animais reais em mecânicas de combate


Conjguys
Jogo 3D educativo desenvolvido para ajudar pessoas do ensino fundamental e médio fixar melhor conteúdos matemáticos relacionados a conjuntos e suas operações
The Grind (protótipo)
Jogo top-down de sobrevivência roguelike baseado em profundas árvores de habilidades e upgrades de modo a estimular diversas estratégias de progresso. Inspirações: Forager, Vampire Survivors, Path of Exile


Paralax Mario (prática)
Prática de ambientação 2D utilizando sprites de Super Mario Bros. (1985). O Projeto usa de 4 camadas de cenário em paralax e shaders básicos de iluminação para evocar uma sensação de tensão e seriedade
Chaos & Concequence
Jogo puzzle onde o objetivo é organizar objetos em uma fase de maneira a levar uma cadeia de interações até alcancar a estrela. Desenvolvido solo em uma semana para a gamejam Brackeys 2025.1 (inacabado, projeto extinto)
